• 游戏制作与渲染高级案例教学
    • 第六章:扫描模型相关补充
      • 第二节:Zwrap映射模型.mp4
      • 第五节:Toolbag处理转移扫描贴图.mp4
      • 第一节:扫描模型.mp4
      • 第三节:Zbrush调整映射模型.mp4
      • 第四节:扫描贴图处理.mp4
    • 素材
      • 素材
        • 模型
          • Base.ztl
          • HuLu_UV.obj
    • 第八章:制作漫游动画
      • 第一节:摄像机动画及最终渲染设置.mp4
    • 第一章:界面
      • 第一节:Toolbag4 UI界面.mp4
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      • 第四节:硬表面模型烘焙补充02.mp4
      • 第三节:硬表面模型烘焙补充01.mp4
    • 第四章:zbrush模型整理
      • 第一节:模型.mp4
    • 第三章:贴图制作
      • 第二节:Toolbag4 贴图制作02.mp4
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      • 第七节:Toolbag4 贴图制作07.mp4
      • 第三节:Toolbag4 贴图制作03.mp4
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      • 第一节:Toolbag4 贴图制作01.mp4
    • 第七章:贴图材质制作
      • 第六节:面部细节法线01b.mp4
      • 第四节:头部材质制作02b.mp4
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